Razer Maelstrom Audio Engine(TM) wird auf der GC Games Convention erstmals vorgestellt
Razer Maelstrom setzt mit einer 800 Prozent schnelleren
Verarbeitung als vergleichbare Virtual Surround Sound Systeme bei den
Positional Audios die Messlatte höher
Razer™,
der weltweit führende Hersteller von hochwertigen
Präzisionsperipheriegeräten für das Gaming, hat auf der GC Games
Convention in Leipzig, Stand B01 in Halle 4, die Razer Maelstrom Audio
Engine™ erstmals vorgestellt. Bei der Razer
Maelstrom handelt es sich um ein wesentlich verbessertes Virtual
Surround Sound System, das im Razer Megalodon™,
dem neuesten 7.1 Surround Sound Gaming Headset von Razer, zum Einsatz
kommt.
Razer Megalodon –
USA: $149,99; Europa: €139,99
Kopfhörer
Frequenzverhalten: 20 – 20.000 Hz
Impedanz: 40 Ω bei 1kHz
Empfindlichkeit (bei 1kHz, 1V/Pa): 105 ± 4dB bei 1 kHz
Max. Eingangsleistung: 200 mW
Magnettyp: Neodym
Mikrofon
Frequenzverhalten: 50 – 16.000 Hz
Empfindlichkeit (bei 1kHz, 1V/Pa): - 37 dB (einstellbar)
Signal-Rausch-Verhältnis: 50 dB
Richtcharakteristik: unidirektional
Kabel: 3,3 Meter
Verfügbarkeit: weltweit im 4. Quartal
Der Razer Megalodon
Der Razer Megalodon wird von der Razer Maelstrom Audio Engine
angetrieben, die in der Lage ist, Audioalgorithmen bis zu 800 Prozent
schneller als herkömmliche HRTF-Virtual Surround Sound Technik zu
verarbeiten. Der Razer Megalodon ist damit in der Lage, eine
überzeugende und realistische 3-D-Sound-Bühne anzubieten. Gamer, die auf
der Suche nach einem Vorteil im Spiel sind, können auf vom Razer
Megalodon ausgegebene Positionshinweise hören und bevorstehende
Bedrohungen hören, bevor die Bedrohung auf dem Bildschirm tatsächlich
gesehen werden kann. Der Razer Megalodon ist –
gepaart mit einem verstärkten Mikrofon, bei dem Empfindlichkeit und
Nivellierung eingestellt werden können – ein
komplettes Audio-Kommunikationspaket.
Die Razer Maelstrom Audio Engine ist ursprünglich eine Audiotechnologie
des Militärs, die für Kampfpiloten entwickelt wurde, die exakte
akustische Warnungen vor herannahenden Flugkörpern benötigten. Der Razer
Megalodon beruht auf der gleichen Plattform, wurde aber speziell für das
Gaming entwickelt.
Der Razer Megalodon besteht aus einem ohrumschließenden Kopfhörer mit
austauschbaren Ohrpolstern, einem gepolsterten Reif und einem
einstellbaren Galgenmikrofon. Das Steuergerät ist mit dem Kopfhörer über
ein geflochtenes Kabel verbunden, glänzend pianoschwarz lackiert, mit
einer drehbaren Einstellscheibe für Lautstärke, Mikrofon, Bass und
3-DSound. Mit dem Steuergerät, das als Schreibtischgerät gedacht ist,
können die Gamer mühelos zwischen 2.0 Stereo und 7.1 Surround Sound hin
und herschalten und sogar die Lautsprecher einstellen, die sie am
liebsten für die 7.1 Umgebung verwenden.
Ausführlichere Informationen zur Razer Maelstrom Audio Engine und zum
Razer Megalodon finden Sie auf der Razer Megalodon Mini-Site und
Veröffentlichung unter: www2.razerzone.com/Megalodon/.
Der Razer Moray
Razer stellt heute ebenfalls den geräuschreduzierenden Razer Moray
In-Ear Gaming Kopfhörer auf der GC Gaming Convention vor. Der Razer
Moray wurde für Gamer entwickelt, bietet eine Gaming Ton- oder
Musikqualität, die vollständiges Eintauchen ermöglicht, und ist dank
seiner schlanken, kompakten Form gut für unterwegs geeignet. Spielen Sie
unterwegs mit dem Razer Moray Kopfhörer mit leistungsstarkem
Bass-gesteuerten Stereo Sound und hoher Klangqualität im mittleren und
oberen Frequenzbereich. Der mit einer Standard 2,5 mm Minibuchse
ausgestattete Razer Moray ist die ideale Ergänzung für jedes mobile
Spielgerät wie PSP®, Nintendo DS™
oder jeden MP3 Player.
Razer Moray –
USA $39,99; Europa: €29,99
Frequenzverhalten: 20 - 11000 Hz
Schalldruckpegel: 110 dB
Impedanz: 17 Ω
Maximale Nenn-Eingangsleistung: 20 mW
Kabellänge: 1,3 m
Stecker: 3,5 mm Ministecker
Gewicht, inkl. Kabel: 10,7 g
Ein Zitat des President von Razer:
„Der Razer Megalodon beherbergt unsere bisher
interessanteste Audiotechnologie: die Razer Maelstrom Audio Engine.
Damit fegt der Razer Megalodon vergleichbare VSS-Systeme weg und wird
den Gamern ein unübertroffenes Gaming-Erlebnis bieten“,
so der President von Razer, Robert „Razerguy“
Krakoff. Krakoff weiter: „Wir sind stolz
darauf, dass wir den Razer Megalodon und den Razer Moray zur GC Games
Convention auf den Markt bringen, bestätigt das doch unsere
Verpflichtung, überzeugende und unwiderstehliche Produkte für Gamer zu
liefern“.
Razer™ mit Firmensitz im kalifornischen
Carlsbad arbeitet mit Gamern zusammen, um unter Einsatz von eigenen
Technologien modernste Peripheriegeräte für Gaming zu entwickeln,
herzustellen und zu vertreiben, die den Gamern einen Vorsprung
verschaffen. Die Produkte von Razer haben unter den Kritikern viel Lob
und weltweit zahlreiche Auszeichnungen für ihre Präzision,
Empfindlichkeit, Einsatzfähigkeit und ihr herausragendes Produktdesign
erhalten. Die Produkte von Razer sind dafür bekannt, führend in der
Gaming-Peripherietechnologie zu sein, da jedes einzelne Produkt bis zur
Perfektion ausgereift ist. Weiterführende Informationen finden Sie unter www.razerzone.com.
Razer - For Gamers. By Gamers.™
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